Mostrando entradas con la etiqueta simulacion 3d. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta simulacion 3d. Mostrar todas las entradas

viernes, 18 de marzo de 2011

COMO CREAR UNHA ANIMACIÓN 3D EN POUCOS MINUTOS

Esta aplicación web permite que poidas facer unha animación que fale en calquera idioma, dun xeito sixelo e rápido.
Podes acceder a ela neste ENLACE.

E embaixo podes ver unha presentación virtual do noso blog feita con este programa.

sábado, 1 de enero de 2011

O MUSEO DE EL PRADO, SIN LEVANTARSE DA SILLA

Non serei eu quen diga que a mellor maneira de ver os grandes clásicos da pintura sexa sentado ante a pantalla do ordenador, pero é unha das maneiras que temos de velas se é que non temos a sorte de poder acudir en persona a un dos grandísimos Museos que temos.
O Museo do Prado permite visitas interactivas a unha calidade increíble, que podedes ver, por exemplo, neste impresionante vídeo

O MUNDO DE ESCHER

"Maurits Cornelis Escher, máis coñecido como M. C. Escher (Leeuwarden, Países Baixos, 17 de xuño de 1898 - Hilversum, Países Baixos, 27 de marzo de 1972), debuxante e gravador holandés, é mundialmente famoso polos seus debuxos nos que desafía á percepción do espectador, e xoga co ilusorio e o real, desvirtuando as leis da perspectiva a partires dun profundo conocimento dela e das súas leis.

Cunha obra de máis de 400 gravados e máis de 2000 debuxos, espalladas por todo o mundo e multiplicadas en milleiros de reproducións en libros, posters, etc, é hoxe un artista moi mediático, dada a curiosidade do seu plantexamento artístico, sinxelo en apariencia, pero moi laborioso e tecnicamente complexísimo.
Pode considerarse tamén un outsider dentro do mundo da arte e da representación visual, moi alonxado de misticismos, e da idea de trasmitir sentimentos ou conceptos "artísticos". O seu foi xogar coa representación visual pura, xogar co espectador, facerlle sentir partícipe do propio engano que supón mirar dentro dun cadro.
Xoga con conceptos contrapostos como o branco e negro, o finito e o infinito, e sobre todo, coa liña que separa realidade de ficción, algo que interesou dende sempre a tódalas artes.
Podemos ver na súa obra sobre todo tres tipo de temas:
  • A estrutura do espaZo – IncluÍndo paisaXes, compenetración do mundo e corpos matemáticos.
  • A estrutura da superficie – Metamorfosis, ciclos e aproximacións ao infinito.
  • A proxeción do espazo tridimensional no plano – Representación pictórica tradicional, perspectiva e figuras imposibles.



O máis coñecido deste autor son as figuras ou obxetos imposibles, representacións aparentemente tridimensionais pero que introducen enganos ou trampas que nos fan dudar de qué é cóncavo-convexo, qué direción toman os obxetos, qué é máis grande ou máis pequeno, ou qué está máis cerca ou máis lonxe.
En definitiva, é un xogo visual e perceptivo que fai parte importante da imaxen o propio espectador, en canto de que é plenamente consciente do engaño no que participa e que él mesmo (nós mesmos) construímos.

Se che interesa este autor, podes saber máis cousas del nestos enlaces: